Reżyser „Need For Speed” rozmawia przy użyciu autentycznych wyczynów kaskaderskich a efektami specjalnymi

Spisu treści:

Reżyser „Need For Speed” rozmawia przy użyciu autentycznych wyczynów kaskaderskich a efektami specjalnymi
Reżyser „Need For Speed” rozmawia przy użyciu autentycznych wyczynów kaskaderskich a efektami specjalnymi
Anonim

Wysokooktanowa adaptacja gier Disney i DreamWorks Need For Speed trafi do kin w ten weekend, a jej główną zaletą - poza rozpoznawalnością marki gier wideo i seksownymi supersamochodami - jest to, co oferuje pod względem akcji. Tam, gdzie seria Fast & Furious i większość hitów akcji coraz bardziej polegają na efektach specjalnych i pracach komputerowych w celu realizacji ekscytujących scenografii, Need For Speed ​​oferuje coś innego.

Podczas naszej wizyty w Need For Speed ​​zobaczyliśmy przykłady akcji kaskaderów filmu, koordynatora kaskaderów Lance'a Gilberta i reżysera Scotta Waugh (Akt męstwa). Gilbert i Waugh wywodzą się z trudnych środowisk kaskaderskich i rodzin, co czyni ich godnymi kandydatami do przeniesienia doświadczenia z grania w gry Need For Speed ​​na duży ekran, w prawdziwy i wiarygodny sposób.

Image

Don Kaye miał okazję nadrobić zaległości w grupie Need For Speed ​​w imieniu Screen Rant i opowiedział o historii i ewolucji wyczynów kaskaderskich oraz o tym, jaki film inspiruje niektórych fanów w tym filmie.

-

Oboje pochodzicie z rodzin kaskaderów - dzieje się tutaj całe pokolenie. Jak ten film jest hołdem złożonym temu, spogląda wstecz i przenosi go w teraźniejszość?

Scott Waugh: Cóż, myślę, że od samego początku - dorastaliśmy jako kaskaderzy, a nasi ojcowie byli, wiesz, niektórzy z pionierów w branży. Jego dziadek (Lance'a) był kaskaderem, który prowadził rydwany w „Ben-Hur”. Tak więc pochodzi od długiej linii kaskaderów, a ja naprawdę chciałem oddać szacunek jednym z najlepszych filmów samochodowych wszechczasów, którym jest „Bullitt”, który jest „Vanishing Point” i „Smokey” Bandyta ”, kiedy wszystko było prawdziwe, wszystko było praktyczne, nie było CGI, a postacie były zabawne, a historie zabawne.

Image

Co zmieniło się w technologii wykonywania wyczynów kaskaderskich? Czy to jest teraz mniej niebezpieczne? Kiedy robili to twoi ojcowie i dziadek, czy było to bardziej niebezpieczne niż dzisiaj?

Lance Gilbert: Cóż, byli pionierami w tamtych czasach. Rozpracowywali różne rzeczy. Mamy więc tę zaletę, że - ucząc się na ich błędach i sukcesach, a następnie biorąc ich sukcesy, a następnie dodając inne rzeczy technologiczne, które rozwinęły się i rozwinęły z czasem, aby pomóc zaakcentować akcję, wiesz i stworzyć jest lepszy, większy i szybszy - i bezpieczniejszy.

Od samego początku mówiłeś, że chcesz zrobić ten film z praktycznymi efektami. Czy musiałeś robić dużo skręcania rąk, aby uzyskać to w studio, czy też byli od początku fajni, kiedy robiłeś to wszystko naprawdę?

Waugh: Myślę, że Steven Spielberg i Stacey Snider, poprosili mnie o wyreżyserowanie tego filmu prawdopodobnie dlatego, że wiedzą, że to właśnie robię. To mój podpis. Lubię wszystko na serio i oklaskiję ich, bo to jest film, który chcieli nakręcić, więc od samego początku byli niesłychanie pomocni. To było świetne. To znaczy, naprawdę wiedzieli, że nie chcę CG i chciałem przywrócić styl kręcenia filmów, no cóż, daj spokój, Steven jest fantastyczny i jest taki wspierający.

Image

Czy każdy z was ma jeden ulubiony pościg samochodowy z historii filmu?

Waugh: „Bullitt”. Możesz wrócić i spojrzeć na „Bullitt”, który wciąż stoi na własnych nogach i nadal jest najlepszym pościgiem samochodowym wszechczasów.

Gilbert: Zgadzam się. „Bullitt” był dość klasyczny. Trudno pokonać klasykę.

Waugh: Jest po prostu surowy. Patrzysz na to i zdajesz sobie sprawę, że to po prostu surowe. Nie ma w tym fantastycznych bs. To tak, jakbyś śledził i widziałeś, jak Steve McQueen jeździ, a aktorzy jeżdżą, a oni robią rzeczy w tak świetny sposób.

Gilbert: I to nie wszystko jest „bystre” i szybkie. To - widzisz zdjęcia przez długi czas. Możesz to poczuć, wiesz, i znasz prędkości, które idą, ponieważ jesteś na nim przez jakiś czas, oglądając to, wiesz - to samo, co on (Scott) zrobił.

Koniecznie sprawdź nasze wywiady wideo z gwiazdami Aaronem Paulem i Imogen Poots!

___________________________________________________

Więcej: Recenzja „Need For Speed”

___________________________________________________

Need For Speed ​​DreamWorks Pictures wyreżyserował Scott Waugh, w którym występują Aaron Paul, Dominic Cooper, Imogen Poots, Ramon Rodriguez, Rami Malek, Scott Mescudi, Dakota Johnson, Harrison Gilbertson i Michael Keaton.

Need for Speed trafi do kin 14 marca 2014 roku.

Śledź Rob na Twitterze @rob_keyes i śledź Don @donkaye.