Mutant Year Zero Przewodnik dla początkujących: Wskazówki i porady dotyczące przetrwania w drodze do Edenu

Spisu treści:

Mutant Year Zero Przewodnik dla początkujących: Wskazówki i porady dotyczące przetrwania w drodze do Edenu
Mutant Year Zero Przewodnik dla początkujących: Wskazówki i porady dotyczące przetrwania w drodze do Edenu

Wideo: Stellaris Poradnik 2019 (PL) - ekonomia i zarządzanie planetami. 2024, Lipiec

Wideo: Stellaris Poradnik 2019 (PL) - ekonomia i zarządzanie planetami. 2024, Lipiec
Anonim

Mutant Year Zero: Road to Eden jest już dostępny na PS4, Xbox One i PC, i jest to wyjątkowa, zabawna, turowa przygoda, a my opracowaliśmy przewodnik dla początkujących, który pomoże graczom zacząć. Łącząc elementy ukrycia w czasie rzeczywistym z wymagającym i solidnym systemem walki, gra ma dość stromą krzywą uczenia się. Nawet dla weteranów gatunku turowego Mutant Year Zero oferuje coś nowego i wymaga przyzwyczajenia się, zanim gracz osiągnie swój krok.

Mutant Year Zero zapewnia kilka wstępnych poziomów, zanim wrogowie staną się naprawdę wymagający, ale dla niektórych graczy może nie wystarczyć czas na znalezienie równowagi między użyciem dwóch dynamicznych podejść do gry. Nawet przy włączonych podpowiedziach w ustawieniach (które zalecamy robić dla początkujących), niektóre taktyki mogą nie być od razu oczywiste. Strategie nigdy nie są w pełni wyjaśnione, więc może być trochę prób i błędów związanych z wcześniejszymi poziomami zwiększania trudności w celu postępu.

Image

Powiązane: Mutant Year Zero: Road to Eden Review - Charming and Challenging

Dla tych niecierpliwych graczy, którzy chcą tylko zobaczyć Dux i Bormina, docierają do Edenu bezpiecznie i zdrowo, Screen Rant opracował przewodnik dla początkujących. Niektóre wskazówki mogą być starą wiadomością dla zawodowców walczących w turach, ale komponenty Mutant Year Zero w czasie rzeczywistym mogą również wymagać trochę wyjaśnienia. Dzięki różnym poziomom trudności gry (w tym permadeath „Iron Mode”) gracze ze wszystkich środowisk zawsze mogą skorzystać z niewielkiej pomocy.

Podejdź ukradkiem

Image

Gracze przemierzają poziom Mutant Year Zero w czasie rzeczywistym, a gra przechodzi w turową walkę, gdy tylko wróg ją zauważy lub gdy gracz zdecyduje się na zasadzkę. Bardzo ważne jest, aby używać latarek bohaterów oszczędnie. Kiedy są włączone, postacie poruszają się znacznie szybciej i mogą łatwiej wykryć ukryte łupy, jednak radar wroga jest większy. Wyłączenie latarek oznacza, że ​​postacie poruszają się w ukryciu; takie podejście jest zawsze lepsze, gdy w pobliżu znajdują się wrogowie.

Gdy gracz zauważy grupę wrogów, powinien zaplanować, jak chce się zbliżyć. Kluczem do łatwego zwycięstwa jest zastanowienie się, która boczna flanka jest najlepsza, a które obszary zapewniają solidną osłonę. Wróg nie będzie miał czasu na atak, dopóki bohaterowie nie zostaną ujawnieni; Wykorzystaj to na swoją korzyść. Nawet po wybraniu „zasadzki” przed atakiem jest jeszcze czas buforowania, więc użycie tylko turowych zdolności przed walką może pomóc graczom uzyskać przewagę, której potrzebują. Ważne jest również, aby pamiętać, że chociaż wróg może wydawać się samotny, często w pobliżu znajdują się posiłki. Nawet jeśli wygląda na to, że wygrasz grę liczbową, fala bitwy może zmienić się w jednej chwili. Zawsze zachowuj się w ukryciu.

Wiedzieć, kiedy walczyć

Bardzo wcześnie w Mutant Year Zero: Road to Eden gracze spotkają wroga na poziomie 50, znacznie wyższym niż gracz w tym czasie. Mutant Year Zero ostrzega gracza, aby unikał walki, ponieważ z pewnością umrze. Jest to przydatna porada, która przydaje się częściej, niż mogłoby się wydawać. Chociaż różnica poziomów nigdy nie jest tak ekstremalna, gracze często spotykają wrogów nieco bardziej zaawansowanych niż ich drużyna. Pamiętaj, że nie każde zaangażowanie jest warte podjęcia. Chociaż czasami trudno jest uniknąć wszystkich radarów wroga, przekradanie się przez nie ostrożnie i powoli może być najlepszą opcją.

W tym samym stylu można wyróżniać słabszych wrogów i tworzyć różne starcia, w których nie wszyscy złoczyńcy walczą razem. Jednym naciśnięciem przycisku gracze mogą podzielić swoją drużynę; oddzielne przesuwanie ich po mapie może zapewnić przewagę, zanim rozpocznie się walka turowa. Kiedy gracz znajdzie jedno miejsce, które działa dla jednej postaci, może zdecydować się na zaangażowanie lub przegrupować drużynę dla całej siły ognia w jednym miejscu.

Podział ma swoje wady. Wrogowie mogą wyróżnić określoną postać, szybko obniżając jej zdrowie. Zanim kolega znajdzie się w zasięgu, aby się ożywić, może być już za późno. Gracze powinni pamiętać o odległości do walki podczas podziału. Działaj w zasięgu, w którym nie jesteś zbyt zgrupowany, a jeden granat może wpłynąć na wszystkie postacie, ale nie za daleko, aby Dux, Selma lub Bormin mogli natychmiast zostać odizolowani.

Eksploruj i śledź swoje kroki

Image

Odsuwając się na chwilę od walki, warto pamiętać, że jedynym sposobem na zdobycie kosztowności w Mutant Year Zero: Road to Eden jest eksploracja. Poziomy nie są ogromne, więc nigdy nie zajmuje to zbyt wiele czasu, ale zawsze jest ważne. Gracze znajdą śmieci, które można wymienić na ulepszenia broni, oraz bardziej wartościowe śmieci, których można użyć do ulepszenia umiejętności zespołu. Ponadto świat jest zaśmiecony zestawami medycznymi i granatami, których nigdy nie możesz mieć dość, a także specjalnymi czapkami i zbroją. Te rzadsze przedmioty, o których wspomina się później, zapewniają ulepszenia statystyk i profity, więc każda postać w twojej drużynie powinna mieć jedną, jeśli to możliwe.

Czasami poziomy Mutant Year Zero zostaną zablokowane, ponieważ limit poziomów jest zbyt wysoki. Gracze powinni upewnić się, że po osiągnięciu kolejnego poziomu cofną swoje kroki i wrócą do tych obszarów. Na pewno będą tam łupy i prawdopodobnie rzadsze przedmioty. Korzystanie z mapy w celu szybkiego podróżowania sprawia, że ​​nużenie może być szybkie i przyjemne.

Wskazówki dotyczące taktyki turowej

Pomocne jest pozostawanie w ukryciu przez jak największą część walki. Od samego początku Dux jest wyposażony w cichą kuszę, dzięki czemu może eliminować wrogów w zasięgu, nie ostrzegając innych wrogów. Gracze mogą poczekać, aż padlinożerca odsunie się daleko od swojego przyjaciela i nie będzie na ich radarze, a następnie zaatakować. Wyrywanie wrogów pojedynczo cichą bronią znacznie ułatwia późniejszą walkę z całą grupą. 3v3 to pestka w porównaniu do 3v5. Selma jest również wyposażona w cichą broń (pistolet), więc trzymaj ją i Dux oddzielnie, aby uzyskać maksymalną cichą skuteczność. Wszystkie postacie mogą zmienić wyposażoną broń, więc jeśli chcesz zastosować takie podejście, najlepiej jest udzielić każdej z nich cichej broni.

Kolejnym kluczowym elementem walki turowej jest zajmowanie właściwych pozycji. Gra wyróżnia się, gdy postać otrzymuje premie za pół lub pełne ubezpieczenie. Chociaż wróg może strzelać przez osłonę, ważne jest, aby postawić się za ścianą lub skałą, aby zapewnić premię do trafienia i trafienia krytycznego. Zdobycie wysokiego poziomu w walce pomaga również szansom postaci na trafienie, więc znalezienie osłony na wysokim poziomie jest często najlepszym wyborem.