Zakończenie Mass Effect 3 nie jest tak złe, jak ludzie pamiętają

Spisu treści:

Zakończenie Mass Effect 3 nie jest tak złe, jak ludzie pamiętają
Zakończenie Mass Effect 3 nie jest tak złe, jak ludzie pamiętają

Wideo: Mass Effect 3 - Shepard's Indoctrination 2024, Lipiec

Wideo: Mass Effect 3 - Shepard's Indoctrination 2024, Lipiec
Anonim

Zakończenie Mass Effect 3 jest prawdopodobnie jednym z najbardziej kontrowersyjnych finałów serii gier wideo (a może nawet serii rozrywkowej). Ale dla tych, którzy nadal narzekają na to zakończenie, prawda jest taka, że ​​nie jest tak źle, jak pamiętają fani i krytycy.

Pierwsza gra Mass Effect wydana w 2007 roku, która połączyła unikalną, opartą na wyborach opowieść BioWare z przygodową grą akcji, która natychmiast wciągnęła graczy. Do czasu wydania Mass Effect 2 w 2010 roku seria była hitem, a fani z niecierpliwością czekali na ostatnią część trylogii, która ukazała się w 2012 roku. Mass Effect 3 bazował na dwóch poprzednich grach i wykorzystał wybory dokonane w tych tytułach, aby zakończyć historię. Ale wielu fanów było oburzonych tym, jak zakończyła się gra: ostatnia scena gry wymagała od gracza dokonania jednej z trzech opcji. Była to jedna z tych opcji, które ostatecznie wpłynęły na wynik gry.

Image

Powiązane: BioWare dokucza „Następnej wielkiej grze Mass Effect” na dzień N7

Biorąc pod uwagę, że do tego momentu było tak wiele wyborów, wielu graczy uważało, że BioWare zdradził ich z właściwego zakończenia i że wszystko, co do tej pory zdecydowali, zostało odrzucone. Wszystkie osobiste wybory dokonane do tego momentu wydawały się nieistotne, a ostatecznie wszystkie trzy zakończenia ostatecznie zniszczyły mechanikę, na której opiera się wszechświat: przekaźniki masy pozwalające na podróże międzygwiezdne. Jeszcze gorsze jest to, że ostateczny wybór doprowadził tylko do jednej z trzech przytłaczających przerywników filmowych. Wydawało się, że nic z poprzednich dwóch gier nawet nie miało znaczenia, a to rozgniewało fanów do tego stopnia, że ​​BioWare otrzymywało od nich skargi i nękanie. BioWare ostatecznie zareagowało, wydając dłuższe przerywniki filmowe, ale szkody zostały wyrządzone. Te nowe sceny niewiele zrobiły, by zadowolić długoletnich graczy z serii.

Image

Jednak zakończenie Mass Effect 3 nie było tak złe, jak pamiętają gracze. Ten ostateczny wybór przed końcem jest częścią czegoś większego. Ten ostatni wybór wymagał od graczy zastanowienia się nad wszystkimi poprzednimi decyzjami ze wszystkich trzech gier, a następnie wykorzystania tych informacji do ustalenia ostatecznego losu galaktyki. Wymagało to, aby gracz został komandorem Shepardem i pomyślał jak jego wersja tej postaci, aby podjąć świadomą decyzję. Gracze, którzy myśleli, że ten wybór był zbyt łatwy, całkowicie nie trafili w sedno. Mieli o tym pomyśleć, zastanowić się nad tym i zdecydować, jak historia się skończy. Jeśli ten wybór był łatwy, to może, być może, ci gracze robili to źle.

Do rozważenia jest także cała gra Mass Effect 3. Zakończenie tej historii było nie tylko tym, co wydarzyło się po tym ostatecznym wyborze. Koniec był całą grą. To był ostatni rozdział w historii Mass Effect, co oznacza, że ​​zakończeniem była cała gra, a nie tylko te ostatnie kilka minut. Pomysł BioWare, aby zakończyć Mass Effect 3 w taki sposób, w jaki zrobili, był raczej decyzją artystyczną niż sztuczką. Jasne, zlekceważyło wszystkie wcześniejsze wybory (do pewnego stopnia), ale ostatecznie był to ostateczny wybór, jakiego gracze musieli dokonać. Wszyscy towarzysze Sheparda wciąż tam byli, kiedy dokonał ostatniego wyboru. Patrząc na to w ten sposób, być może gracze docenią zakończenie Mass Effect 3 za to, co było.

Nie oznacza to jednak, że koniec trylogii był doskonały. Te ostatnie sceny ignorowały wiele wiedzy i budowania świata, które BioWare napisał w poprzednich tytułach. Wydawało się też, że się spieszyło, zwłaszcza w następnych przerywnikach filmowych. Wydawało się, że BioWare ugięło się pod presją, że nie byłoby w stanie zapewnić satysfakcjonującego zakończenia trylogii bez uproszczenia jej w jak największym stopniu. Nawet sześć lat później gracze nadal czują się oszukani. Może nadszedł czas, aby wrócić i ponownie zagrać w całą serię, aby naprawdę docenić całą serię.