Oglądanie Halo na PC jest ekscytujące i chociaż działa świetnie, nie ma nic specjalnego ani specjalnego w tym porcie, szczególnie w porównaniu do innych strzelanek, które albo skoczyły na PC, albo przede wszystkim zaczęły na PC. Screen Rant miał ostatnio okazję zapoznać się z Halo: Reach na E3 2019, a my zagraliśmy 10 minut w misję „Tip of the Spear” na Heroic (gracze mają możliwość wyboru, w którą grę trudno grać).
Prezentacja Halo: Reach na E3 ma sens, ponieważ jest to najnowszy dodatek do kolekcji Master Chief. Była to jednak najmniej podobna do halo gra z serii, kiedy po raz pierwszy wypuściła ją wszystkie lata temu, i chociaż była zmuszona do aktywacji zdolności sprintu do biegania - jeśli taką umiejętność posiadali w tym czasie gracze - była zupełnie inna do tego, do czego gracze byli przyzwyczajeni, mechanika rozgrywki wydaje się całkiem naturalna w wersji na PC, podobnie jak wiele innych aspektów.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/8/halo-reach-pc-gets-job-done-itquots-clearly-9-year-old-game.jpg)
Biorąc pod uwagę, że Halo: Reach trafił na półki sklepowe prawie dziewięć lat temu, co sprawiło, że Bungie była ostatnią odsłoną serii Halo, zanim sprzedał prawa do Microsoft i przeniósł się do Destiny, to niesamowite, jak dobrze tytuł został przeniesiony na PC - w pełnej rozdzielczości 4K i 60 FPS. Ale główną wadą nie jest to, że wersja na PC nie działa - choć warto zauważyć, że jest daleka od kompletności, ponieważ w kompilacji nadal występują problemy z grą, takie jak czas reakcji na podnoszenie przedmiotów lub wjeżdżanie do pojazdów - ale raczej gracze na PC, którzy nigdy wcześniej nie grali w Halo, poczują, że gra jest przestarzała.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/8/halo-reach-pc-gets-job-done-itquots-clearly-9-year-old-game_1.jpg)
Halo: The Master Chief Collection wydaje się otrzymywać pewne ulepszenia jakości życia na PC, ale to nie jest remaster. Mimo że Master Chief Collection trafia na PC w świetny sposób, to, co pokazano w Halo: Reach na E3, nie budzi zaufania do portów posiadających wiele tradycyjnych aspektów PC, których oczekują gracze. Ostatecznie jest to gra konsolowa na PC; jest to szczególnie widoczne w polu widzenia, które obecnie nie przekracza 90. Co więcej, mechanika strzelania jest świetna na konsole, ale bez hitboksów wydaje się ważona.
Mimo to gra Halo: Reach na PC to świetny czas. To dzikie, pełne przygód i przede wszystkim zabawne. Fani Halo, którzy chcieli ponownie wejść do tego wszechświata dzięki grafice na najwyższym poziomie na PC, nie będą rozczarowani. Gracze na PC, którzy mogą pogodzić się z pomysłem, że jest to w dużej mierze port prawie 10-letniej gry, zmieszany z niektórymi ulepszeniami graficznymi, również się spodoba. Ostatecznie 343 Industries wydaje się projektować Halo: Reach, a być może całą kolekcję Master Chief Collection, jako podróż w dół linii pamięci dla wszystkich fanów Halo … ale na PC.