Final Fantasy: 15 tajemnic, które Square Enix nigdy nie myślałem, że zauważysz

Spisu treści:

Final Fantasy: 15 tajemnic, które Square Enix nigdy nie myślałem, że zauważysz
Final Fantasy: 15 tajemnic, które Square Enix nigdy nie myślałem, że zauważysz

Wideo: Final Fantasy VII Remake PL #16- Tylko szczekacie... żadnego gryzienia - Napisy po polsku 2024, Może

Wideo: Final Fantasy VII Remake PL #16- Tylko szczekacie... żadnego gryzienia - Napisy po polsku 2024, Może
Anonim

Ukończenie gier Final Fantasy zajmie ci dużo czasu. Jeśli nie chcesz wykorzystać usterki, aby osiągnąć kredyty w ciągu kilku godzin, jak jakiś szalony speedrunner, to patrzysz na około pięćdziesiąt godzin gry, aby ukończyć tytuł Final Fantasy.

Ludzie w Square Enix (wcześniej znanym jako Squaresoft) mają dużo miejsca na wypełnienie gier Final Fantasy. Daje im to dużą swobodę ukrywania wiadomości, referencji i tajemnic w swoich grach.

Image

Mogą to być oczywiste, takie jak nazywanie postaci po Biggsie i Wedge z Gwiezdnych wojen, podczas gdy inne wymagają bystrego oka i głębokiej wiedzy na temat popkultury.

Jesteśmy tutaj dzisiaj, aby przyjrzeć się sekretom ukrytym w wielu grach Final Fantasy, o których nawet zagorzali fani nie są świadomi - od prawdziwego bohatera Final Fantasy VII po władcę szkodników Spiry, którego imię nazwano po wybuchu od innej znanej postaci z serii.

Oto 15 Final Fantasy Secrets, które Square Enix nigdy nie myślał, że zauważysz !

15 Najlepszym poszukiwaczem przygód w świecie Final Fantasy VII jest facet o imieniu Joe

Image

Final Fantasy VII ma swój odpowiednik Running Man z serii Zelda. Jeśli weźmiesz udział w wyścigach Chocobo w Gold Saucer, od czasu do czasu zmierzysz się z zawodnikiem NPC o imieniu Joe. Jeździ na Czarnym Chocobo, który jest zaprogramowany tak, aby zawsze miał wyższe statystyki niż twój własny ptak, nawet jeśli twój jest maksymalny.

Jest powód, dla którego Joe jest tak niesamowitym wyścigowcem Chocobo, ale jest ukryty w jednym kawałku dialogu w Crisis Core. Jeden z NPC w sektorze 8 powie ci, że Joe uratował go przed potworem, który pojechał do bitwy na grzbiecie swojego Chocobo.

Ma sens, że Joe ma tak niesamowitą (i przełomową Chocobo), jeśli jest poszukiwaczem przygód, jak członkowie AVALANCHE. W przeciwieństwie do Clouda i jego przyjaciół, Joe walczy z Chocobo zamiast walczyć z potworami w trzyosobowej drużynie.

14 EX BURST - Nadchodzi problem

Image

Władca Bestii ma możliwość schwytania wrogiego potwora i użycia go jako jednorazowego ataku przywołania. Proces ten jest denerwujący, więc większość ludzi po prostu stara się zabijać wrogów w staromodny sposób.

Freelancer ma możliwość wyposażenia każdej broni i zbroi w grze, więc po co zawracać sobie głowę batem, kiedy można użyć Excaliburu?

Informacje podane dla najbardziej podstawowego bata opisują go jako broń, z której należy korzystać, gdy pojawia się problem. Jest to nawiązanie do piosenki „Whip It” Devo, która była największym hitem zespołu.

13 Omega Weapon i Shinryu to powtarzające się postacie (jak Gilgamesh)

Image

W Final Fantasy V gracz może walczyć z dwoma wspaniałymi postaciami w ostatecznym lochu. Jednym z nich jest robot o nazwie Omega Weapon, który zniszczy drużynę futurystyczną bronią, a drugim jest Shinryu, który jest potężnym smokiem, który strzeże najpotężniejszej broni za pomocą szeregu niszczycielskich magicznych zaklęć.

W grze Final Fantasy V. Omegi Weapon i Shinryu nie dostaliśmy zbyt wiele historii. Z czasem pojawili się ponownie w całej serii i otrzymali znacznie większą rolę w historii.

Sugeruje się, że wersja Omega Weapon i Shinryu, którą widzisz w niektórych grach Final Fantasy, jest w rzeczywistości za każdym razem taka sama. Wiedza głosi, że Broń Omega została stworzona w celu zniszczenia Shinryu i że ścigała smoka w całym wszechświecie, aby ukończyć tę misję.

Nadal nie wiemy dokładnie, kto stworzył broń Omega i dlaczego musi zabić Shinryu, chociaż można to powiązać z apokaliptycznymi planami Shinryu z serii Dissidia.

12 Realistyczna ultima

Image

Final Fantasy II była rozlewem krwi, jeśli chodzi o tymczasowych członków partii. Ci, którzy zajęli miejsce Leona w grupie, cierpieli straszny los przed zakończeniem gry.

Najbardziej znanym z nich był Minwu, który był wysoko postawionym członkiem Rebelii Dzikiej Róży i jednym z najpotężniejszych magów na świecie. Minwu poświęca swoje życie, aby złamać pieczęć wokół zaklęcia Ultima, aby Firion mógł użyć swojej mocy, aby zabić Cesarza.

Minwu nie powinien był tak szybko tracić życia, ponieważ zaklęcie Ultima jest dość złe. Ledwie zadaje wrogowi obrażenia.

Fakt, że Ultima był tak zły w Final Fantasy II, był celowym wyborem jednego z programistów. Hiromasa Iwasaki zdecydował, że Ultima nie powinna być potężna, ponieważ zaklęcie jest tak stare, że przestałoby istnieć. Hironobu Sakaguchi próbował zmusić go do zmiany, ale Iwasaki odmówił.

11 The Splash! Odniesienie

Image

Angielskie zespoły lokalizacyjne, które pracują nad grami Final Fantasy, generalnie mają dużą swobodę w zakresie dołączania referencji, które rozpoznałyby zachodnia publiczność. Obejmuje to odniesienia do „Macareny” w Final Fantasy X i Dream Brothers w Final Fantasy VI nazwanych na cześć Three Stooges.

Final Fantasy miało także kilka własnych unikatowych odniesień w angielskiej wersji gry. Nagrobek w mieście Elfeim pierwotnie nosił nazwę Link z The Legend of Zelda. To zostało zmienione na grób należący do Erdricka z Dragon Quest.

Jeśli odwiedzisz Sunken Shrine, wówczas syreny powiedzą ci o byłej syrence, która wyrosła na nogi i teraz żyje na powierzchni. Według syren ta pani ma na imię Darryl. Jest to odniesienie do filmu Splash !, w którym Daryl Hannah grała syrenę, która podróżowała do świata powierzchni.

10 Cor pierwotnie zamierzał być członkiem gangu Noctis

Image

Final Fantasy XV zawiera obsadę czterech postaci. To odróżnia go od innych gier z tej serii, ponieważ jest to jedyna główna seria Final Fantasy, w której nie występują żadne postacie żeńskie jako członkowie drużyny, w zależności od tego, czy uważasz, że domyślne postacie w Final Fantasy i Final Fantasy III mają płeć.

Historia Final Fantasy XV dotyczy zarówno związku czterech członków partii, jak i podróży Noctisa, by odzyskać tron.

W pewnym momencie rozwoju Final Fantasy XV, miał być piąty członek partii. Cor pierwotnie zamierzał dołączyć do Noctis w swojej podróży, ale ostatecznie został przekształcony w tymczasowego członka partii, ponieważ programiści chcieli skupić się na dynamice między grupą młodszych mężczyzn.

Cor wciąż otrzymał znaczącą rolę w tej historii, ale zachowuje się bardziej jak mentor dla Noctis niż jako prawdziwy towarzysz.

9 Hot dogi w Final Fantasy VIII nie są tak naprawdę hot dogami

Image

Zell ma obsesję na punkcie jedzenia hot dogów w Final Fantasy VIII, do tego stopnia, że ​​wypchanie jego twarzy pełnymi złoczyńców może być również jego główną motywacją. Ostatnia scena z udziałem Zella w zakończeniu Final Fantasy VIII polega na tym, że wpycha hot dogi do ust.

Hot dogi, które mają obsesję Zell, w rzeczywistości wcale nie są hot dogami. W oryginalnej japońskiej wersji Final Fantasy VIII Zell ma obsesję na punkcie jedzenia smakowego chleba, co tak naprawdę nie jest czymś poza Japonią.

Chleb pojawia się tylko podczas zakończenia gry, a ich powierzchowne podobieństwo do pustych bułek z hot dogami, więc lokalizatorzy postanowili zmienić tożsamość jedzenia na coś, co gracze z zachodu chętniej rozpoznaliby.

8 The League of Final Fantasy Postacie

Image

Trzy gry Final Fantasy wydane na Super Nintendo (minus Mystic Quest) otrzymały zaktualizowane porty w Game Boy Advance. Porty te zawierały nową zawartość po grze, aby przyciągnąć starszych fanów, którzy już w nią grali.

W Final Fantasy IV Advance dodano ogromne lochy o nazwie Lunar Ruins, które miały indywidualne scenariusze dla każdego z członków drużyny. W scenariuszu Cecila musi on przejść przez miasto, w którym gracz może kupić rzadki sprzęt.

Świniak w mieście zapyta cię, czy „jesteś lokalny?” Jest to nawiązanie do kultowego brytyjskiego serialu komediowego o nazwie The League of Gentlemen. Dwóch głównych bohaterów The League of Gentlemen to para wsobnych sklepikarzy z nosami przypominającymi pysk, którzy pytali wszystkich, czy są lokalni, czy nie.

To może być najbardziej niejasne odniesienie zawarte w grze Final Fantasy.

7 Conformer, Yuffie walczy z Shinrą z powodu winy

Image

Najlepsza broń Yuffie w Final Fantasy VII musiała przyprawić angielską drużynę lokalizacyjną o atak serca, ponieważ jej japońska nazwa jest dość złożona. W angielskiej wersji Final Fantasy VII najlepsza broń Yuffie nazywa się Conformer. W oryginalnej japońskiej wersji Final Fantasy VII broń ma nazwę, która oznacza „kłótliwy nawet w tych samych niebiosach, niemożliwa do pogodzenia zemsta”.

Prawdziwa nazwa broni Yuffie opiera się na przysłowie związanym z zemstą. Pierwotna nazwa Konformatora polega na szukaniu zemsty za śmierć bliskiej osoby.

To przysłowie wiąże się z faktem, że Yuffie stara się zemścić się na Shinra Corporation za szkody, jakie wyrządzili jej ojczyźnie podczas ostatniej wojny.

W przypadku Yuffie szuka zemsty za Wutai. Od Chmury i reszty drużyny zależy, czy nauczy ją, jak postępuje, i jak jej dążenie do zemsty przyniesie jej krzywdę na dłuższą metę.

6 Nazwa Cida psuje historię

Image

Złoczyńca na pierwszej płycie Final Fantasy VIII to czarownica o imieniu Edea. W miarę rozwoju historii gracz dowiaduje się, że Edea faktycznie jest opętana przez Czarodziejkę z przyszłości o imieniu Ultimecia.

Cid Kramer (dyrektor Balamb Garden) założył SeeD, aby zabić obecnego posiadacza mocy Ultimecii, co było dla niego szczególnie trudne, ponieważ Edea była jego żoną.

Nazwa Cida jest tak naprawdę spoilerem historii Final Fantasy VIII. Został nazwany na cześć prawdziwego niemieckiego inkwizytora o nazwisku Heinrich Kramer, który napisał kilka wybitnych książek i artykułów na temat czarownic myśliwskich. Najważniejsze informacje zebrano w książce Malleus Maleficarum.

Heinrich Kramer spędził większość swojego życia na polowaniu na czarownice i pomagał innym lepiej rozpoznawać oznaki nadprzyrodzoności, która jest taka sama jak misja Cida dla SeeD.

5 The Secret Emerald Weapon Cameo

Image

Emerald Weapon może być najbardziej przerażającym potworem w serii Final Fantasy VII. Jest to nie tylko jeden z najpotężniejszych bossów w każdej grze Final Fantasy, ale także podwodny horror, który łączy elementy HP Lovecraft i filmów Godzilla.

Szmaragdowa Broń to kolosalne stworzenie, które cicho szybuje po wodzie, czekając na śmierć każdego, kto jest na tyle głupi, by wejść na jej ścieżkę.

Zack Fair był szczęśliwym człowiekiem, ponieważ stał w pobliżu Szmaragdowej Broni, nie zdając sobie sprawy z prawdy.

W Crisis Core Zack może badać formacje kryształów w podziemiach Banora. Jeśli przyjrzysz się uważnie tłu północnej strony pierwszego obszaru, zobaczysz wciąż śpiące ciało Szmaragdowej Broni.

4 Komercyjna karta quizu

Image

Gry TheFinal Fantasy są często wydawane osobno od siebie. W Square Enix pracowało jednocześnie kilka gier Final Fantasy, aby zapewnić stały strumień gier.

Zmieniło się to w ostatnich latach ze względu na wydłużony czas opracowywania gier oraz fakt, że zawsze pracują nad częściami online z tej serii.

Gry Final Fantasy rzadko wspominają o nadchodzących tytułach serii. Final Fantasy IX ma w rzeczywistości ukrytą w grze reklamę Final Fantasy X, choć większość graczy prawdopodobnie go przegapi.

Wróg znany jako Mysz Ragtime zadaje graczom pytania, które zapisał na karcie. Jeśli przyjrzysz się uważnie karcie, jest napisane w języku japońskim: „Pop Quiz! Tematem FF10 jest GUTS! Prawda czy fałsz?”

3 Omówienie usterki Masamune

Image

Final Fantasy była notorycznie błędną grą. Oznaczało to, że wiele magicznych przedmiotów i zaklęć pojawiających się w grze nie działało zgodnie z reklamą. Obejmowały one również elementy wizualne w świecie gry, takie jak niewidzialna osoba w zamku Corneria, która nie ma duszka.

Final Fantasy XII faktycznie ma odniesienie do niesławnego błędu w Final Fantasy, który obejmuje współczynnik trafień krytycznych. W Final Fantasy współczynnik trafień krytycznych broni był powiązany z jego indeksem w grze.

Oznaczało to, że Masamune miał znacznie większą liczbę trafień krytycznych niż inne bronie, przy czym trafienia krytyczne były widoczne w 40% przypadków, ponieważ była to ostatnia broń na liście. Masamune w Final Fantasy XII ma również 40% współczynnik trafień krytycznych jako krzyk do słynnej usterki.

2 Zapisz referencje królowej

Image

Yasumi Matsuno był twórcą Final Fantasy Tactics i Final Fantasy XII, choć ostatecznie opuścił ten drugi projekt. Matsuno jest twórcą Ivalice, która obejmuje także inną grę, nad którą pracował, o nazwie Vagrant Story, która jest obecnie uważana za luźno powiązaną z serią Final Fantasy.

Jednym ze znaków towarowych Yasumi Matsuno były odniesienia do zespołu Queen. Wcześniej pracował nad Ogre Battle: March of the Black Queen i Tactics Ogre: Let Us Cling Together, które odnoszą się do piosenek Queen w swoich tytułach.

Final Fantasy Tactics ma również subtelne odniesienie do królowej, chociaż nie ma go w tytule gry. Czwarty rozdział gry nazywa się „Somebody To Love”, co jest także nazwą słynnej piosenki Queen.

1 VERMIN King Of Spira

Image

Barret z Final Fantasy VII słynął z wybuchów, które były skierowane zarówno do jego sojuszników w AVALANCHE, jak i jego wrogów wśród Shinra Corporation.

Doprowadziło to do przypisania mu niektórych z bardziej znanych cytatów w Final Fantasy VII, takich jak nazywanie płyty nad Midgarem pizzą i nazywanie liny „złotym błyszczącym drutem nadziei”.

Kiedy Barret spotyka Prezydenta Shinrę w reaktorze sektora 5, nazywa go „Królem WERMINEM”! Wygląda na to, że ludzie z Square Enix polubili tę nazwę, ponieważ pojawiła się w Final Fantasy X-2.

Jednym z opcjonalnych bossów w Final Fantasy X-2 jest gigantyczny owad znany jako King VERMIN! który czeka na Gullwings na końcu Kolonii Czarci. Stworzenie to nazwano na cześć słynnego cytatu Barreta, który zawiera także japońską nazwę potwora.

---

Czy potrafisz wymyślić jakieś inne tajemnice, które Square Enix ukrył w Final Fantasy ? Daj nam znać w komentarzach!