Expanse Writer mówi, że zakończenie Mass Effect 3 było „straszne”

Expanse Writer mówi, że zakończenie Mass Effect 3 było „straszne”
Expanse Writer mówi, że zakończenie Mass Effect 3 było „straszne”
Anonim

Trylogia Mass Effect firmy Bioware była jednym z najbardziej cenionych przez graczy gier wideo ostatniej generacji. Początkowo gra była dostępna wyłącznie na konsolę Xbox 360, a później na konsole PS3 i PC. Strzelanka RPG podążyła za kosmicznym żołnierzem (tutaj się nazywasz) Shepard w głębokiej, międzygalaktycznej opowieści o eksploracji, intrydze i przetrwaniu. Wiele zrobiono z opcji dostępnych dla graczy. Decyzje dotyczące związku, decyzji politycznych i bitewnych miały konsekwencje, które przeszły od pierwszej gry, aż do trzeciej, poprzez mechanizmy transferu między zapisami. Niestety, nie wszyscy byli fanami ostatecznego zakończenia trylogii, która sprowadziła los wszechświata do trylogii poprzez drzewo dialogu, a której jedyną namacalną korzyścią była skoordynowana kolorystycznie zmiana „promieni kosmicznych”, które rzekomo były robiąc dramatyczną, międzygalaktyczną różnicę. Później Bioware rozszerzyło to doświadczenie o darmowy „rozszerzony wycinek”, który załatał kilka rażących dziur w działkach, dał większą rozdzielczość i dodał czwartą opcję (samowolna odmowa dokonania wyboru), która skazuje całą galaktykę. Wielu fanów nie było zmarłych.

James SA Corey jest pseudonimem duetu pisarskiego odpowiedzialnego za The Expanse, serial science fiction, którego telewizyjna adaptacja wkracza obecnie na drugi sezon w Syfy. Połowa tego duetu to Ty Franck, który ma mocne opinie na temat opowiadania gier wideo. W rzeczywistości The Expanse pierwotnie pomyślano jako MMO, ale później zmieniono ją na serię książek.

Image

W wywiadzie dla Glixela zapytano Francka, czy podąża za Mass Effect, który wkrótce otrzyma nowy rozdział w Andromedzie. Jak wielu fanów, Franck zareagował gwałtownie.

„Pierwsze dwie i pół gry obiecywały tak wiele i stworzyły tak fantastyczny wszechświat, a potem koniec trzeciej, to po prostu… Sprawiło, że wszystko, co było przedtem, nie miało znaczenia. To było po prostu cholernie straszne zakończenie. Naprawdę czułem, że było fantastyczne zakończenie, które mi obiecano, a potem, kiedy do niego dotarłem … Wiesz co? Zakończenie Mass Effect było dla mnie jak zakończenie Lost, w którym [uświadomiłeś sobie], że tak naprawdę nie wiedzieli, dokąd idą przez cały czas i po prostu coś wymyślili ”.

Image

„Kiedy dotrzemy do dziewiątej książki The Expanse, będzie to ostatnia książka - i znamy zakończenie od samego początku. To dlatego, że lubię zakończenia. Myślę, że świetne media, świetna sztuka, cokolwiek, jest o krawędzi płótno i wszystko, co próbujesz przeciągnąć zbyt długo, staje się trochę banalne. Myślę też, że z tego powodu - ponieważ zakończenia są tak ważne - lepiej wiesz, jakie jest twoje zakończenie i lepiej ustawiaj to zakończenie od samego początku na początku. W przeciwnym razie wydaje się błotniste i niezadowalające ”.

Chociaż zakończenie Mass Effect ma spore grono zwolenników, dobrze wiedzieć, że The Expanse jest w rękach pisarza, który jest pasjonatem tworzenia fascynującej serii. Wielu fanów spłonęło w przeszłości, inwestując w epizodyczne historie, które zaczynają się od silnych, a następnie wygasają. Przy odrobinie szczęścia pisarze tacy jak Franck ustanowią standard, który popchnie długą historię w pozytywnym kierunku.

Trylogia Mass Effect jest obecnie dostępna na Xbox 360, PS3 i PC. Mass Effect: Andromeda trafi na Xbox One, PS4 i PC 21 marca 2017 r.

Serial telewizyjny Expanse będzie kontynuowany w przyszłą środę z „Static” o 22:00 w Syfy. Seria książek jest kontynuowana wraz z Persepolis Rising, której premiera planowana jest na czerwiec 2017 r.