Epic Games wprowadza rywala Steam z większym udziałem deweloperów

Spisu treści:

Epic Games wprowadza rywala Steam z większym udziałem deweloperów
Epic Games wprowadza rywala Steam z większym udziałem deweloperów

Wideo: Steam Business Update / GDC 2019 2024, Czerwiec

Wideo: Steam Business Update / GDC 2019 2024, Czerwiec
Anonim

Epic Games wprowadza konkurenta na Steam; firma ogłosiła dzisiaj, że otworzy Epic Games Store, cyfrową usługę dystrybucji, która ma konkurować z platformą, dzięki której Valve jest jednym z najwybitniejszych dystrybutorów gier online na świecie. Epic Games Store będzie miał znacznie korzystniejszy podział dochodów dla programistów niż obecnie oferowany przez Steam.

Epic Games to studio stojące za światowym fenomenem Fortnite, która jest tak popularna, że ​​sprawia problemy zawodowym sportowcom ze względu na jej uzależniające właściwości. Internetowy tytuł bitewny Royale przyniósł także jedne z najbardziej udanych karier Twitcha, jakie kiedykolwiek gościła usługa przesyłania strumieniowego online, zwłaszcza w Tyler „Ninja” Blevins, którego gwałtowny wzrost zbiegł się z Fortnite. Chociaż Fortnite jest darmowy, ma model mikrotransakcji, który był silnym źródłem przychodów dla Epic Games.

Image

Epic Games Store wyeliminuje standardowy podział przychodów 70/30 między programistów i platformę, którą Steam uczynił standardem branżowym. Zamiast tego Epic Games Store zapewni programistom 88 procent przychodów, które przynoszą ich gry - a jeśli programiści użyją własnego silnika Unreal Engine, pokryje 5 procent sprzedaży tantiem silnikowych z już stosunkowo niewielkiej obniżki o 12 procent w sklepie. Założyciel i dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, złamał ideę podziału przychodów w wywiadzie dla GamesIndustry.biz:

„Stałe koszty opracowywania i obsługi platformy stają się znikome na dużą skalę. W naszej analizie sklepy pobierające 30% kosztują o 300% do 400%. Jednak deweloperzy otrzymują 88% przychodów, a Epic - 12%, ten sklep będzie dla nas opłacalnym biznesem ”.

Image

Trudno nie zauważyć cienia rzucanego przez Steam na oświadczenie Sweeneya, które wydaje się krytyczne wobec znacznej redukcji kosztów, jaką rzekomo generuje model 30-procentowy przychodu. Oprócz pomocy dla programistów wsparcia przy znacznie bardziej hojnym podziale przychodów, Epic Games Store będzie również miał program „Support-A-Creator”, który ma na celu nagradzanie twórców treści z YouTube i Twitcha za prezentowanie gier, które twórcy wprowadzili na Epic Platforma Games Store. Epic chce łączyć twórców z programistami, mając nadzieję na stworzenie relacji między twórcami i programistami, którzy otrzymają wynagrodzenie.

Największą wiadomością dla fanów gier będzie to, że Epic Games Store zadebiutuje na PC i Mac stosunkowo niedługo ręcznie dobranym zestawem gier, ale firma spodziewa się, że otworzy sklep na więcej gier i innych platform, ponieważ w przyszłym roku postępuje. Sweeney stwierdził również, że konsumenci mogą spodziewać się jednej bezpłatnej gry co dwa tygodnie przez cały 2019 r., A firma Epic sfinansuje te bezpłatne wydania, aby programiści nie stracili.

Stworzenie zupełnie nowej platformy cyfrowej dystrybucji z pewnością wywoła fale uderzeniowe w całej branży. Firma Valve uruchomiła platformę Steam w oparciu o własne udane gry i pozycję w branży. Wygląda na to, że firma Epic Games również stosuje to podejście, wykorzystując sukces Fortnite do stworzenia nowego punktu zwrotnego dla firmy. Dzięki tak korzystnemu systemowi podziału przychodów i potężnym przychodom z gier w Fortnite wspierającym uruchomienie sklepu, mogliśmy zobaczyć bardzo realną zmianę mocy w cyfrowej dystrybucji gier w 2019 roku.