Dominic Cooper mówi, że „Warcraft” ma „bardzo ludzką historię”

Dominic Cooper mówi, że „Warcraft” ma „bardzo ludzką historię”
Dominic Cooper mówi, że „Warcraft” ma „bardzo ludzką historię”
Anonim

Adaptacje do gier wideo są niesławne, ponieważ są zmorą kina, ale może się to zmienić w nadchodzących latach. Jednym z takich projektów, który ma na celu przywrócenie szacunku i wiarygodności temu gatunkowi, jest Warcraft, oparty na wieloplatformowej serii gier IP (która dała początek niezwykle popularnej - i lukratywnej - grze RPG World of Warcraft, w której można grać w trybie wieloosobowym (MMORPG)), który jest współautorem i reżyserem szanowanego filmowca Duncana Jonesa (Moon, Source Code).

Pod koniec 2013 roku dowiedzieliśmy się, że w obsadzie znajdą się szanowani aktorzy postaci Ben Foster (Lone Survivor) i Clancy Brown (Sleepy Hollow), a także takie nazwiska jak Paula Patton (Mission: Impossible - Ghost Protocol) i Dominic Cooper (Captain America: The First Avenger) - aktorzy o rozpoznawalnych twarzach i solidnej pracy w mniejszych filmach pod paskami (patrz: Precious, The Devil's Double), ale którzy byli nieco słabo obsadzeni w tytułach o dużych budżetach, co czyni ich idealnymi kandydatami na potencjalny starter franczyzy, taki jak Warcraft.

Image

Cooper, który jest nagłówkiem nadchodzącego miniserialu BBC Fleming: Człowiek, który będzie Bondem, rozmawiał z Crave Online o historii Warcrafta, twierdząc, że wcale nie jest to pożywienie dla bezmyślnej i / lub bezdusznej przygodowej gry fantasy:

„W sercu tej historii jest bardzo ludzka historia, ponieważ jest w niej kilku ludzi, którzy są przeciwko plemionom i problematycznym problemom istniejącym w świecie, w którym żyjemy. Obecnie dzieje się to na całym świecie i widzisz, jak to się dzieje. Ludzie okradli własne ziemie i własne środowisko i muszą znaleźć nowe środowisko, w którym mogliby się poruszać poprzez wrogość innych. Jeśli jest coś tak wzruszającego, z czym możemy się odnosić i które obserwujemy w codziennym życiu, to sprawi, że będzie to wartościowa historia ”.

Fabuła scenariusza Warcrafta autorstwa Jonesa i scenarzysty Charlesa Leavitta (Blood Diamond) w dużej mierze czerpie inspirację z najwcześniejszych części oryginalnej serii gier, przedstawiając wojnę między ludźmi i orkami w fantasy. Jak podkreśla Cooper, istnieją bardzo istotne koncepcje geopolityczne i kwestie ludzkie (np. Plemienność) związane z tą narracją, które przemyślani gawędziarze tacy jak Jones i Levitt są w stanie w pełni wdrożyć w ostatecznej wersji scenariusza - aka teatralnego filmu skaleczenie.

Image

Cooper rezygnuje z produkcji w innym filmie z gry wideo, Need for Speed, opartym na serii gier wyścigowych, które są tak proste, jak tylko się da. Jednak w filmie tym jest także historia napisana wspólnie przez nominowanego do Oscara scenarzystę Johna Gatinsa (Flight), a zabawne, poważne zwiastuny wydają się sugerować, że projekt zawiera więcej treści niż efektowne sekwencje akcji, które przyciągnęły ludzi takich jak Cooper i Aaron Paul (Breaking Bad) do filmu.

Cooper powiedział Crave Online, że skrypt Warcraft, podobnie jak scenariusz Need for Speed, oferuje inny rodzaj głębi tematycznej, która jest niezbędna w przypadku filmu, ale nie gry wideo per se:

"Scenariusz. Widziałem to i nie znam go jako gry wideo, więc możesz przeczytać, co lubisz w tej grze. Możesz przeczytać wszystkie te niesamowite postacie na zawiłych szczegółach, jakie są one warte i co mogą osiągnąć i co mogą zrobić, ale w tym historia jest świetna. To wtedy, gdy tworzą gry wideo i myślą, że można je sprzedać na podstawie pomysłu i faktu, że odnoszą sukcesy. To, czego zapominają, to fakt, że masz możliwość interakcji z grą wideo i dlatego odniosły taki sukces. Więc jeśli masz zamiar zrobić film, przyjemnością z filmu jest zanurzenie się w świecie w genialnie, jeszcze piękniejszej niż grze wideo, więc musi być w tym coś wyjątkowego, co ostatecznie sprowadza się do fabuła i treść ”.

Rzeczywiście, jak pokazał zbyt dobrze serial telewizyjny Game of Thrones HBO, bogato zrealizowana oprawa fantasy, wciągająca fabuła i inteligentny komentarz społeczny / polityczny nie wszystkie wykluczają się wzajemnie - więc dlaczego Warcraft nie miałby być w stanie zapewnić tyle samo, tylko dlatego, że przedstawiane walczące rasy i walka o władzę obejmują nie-ludzi wprost z Władcy Pierścieni? Co więcej, istnieją zalety płynące z przedstawiania tego świata na ekranie, dzięki zastosowaniu wyższych wartości produkcji i spektaklu o dużym budżecie, jak wykazali Śródziemie Petera Jacksona.

Czy intrygują Cię komentarze Coopera dotyczące Warcraft? Czy podoba Ci się talent, zarówno na ekranie, jak i za kulisami?

__________________________________________________

Warcraft zostanie otwarty w kinach 11 marca 2016 r.