Disney mógł wkroczyć w koszmar public relations Electronic Arts (EA), obracający się wokół ich najnowszej wersji, Star Wars: Battlefront II. W ciągu ostatniego tygodnia wielki debiut gier wideo, który miał być powrotem do gry po ponownym uruchomieniu w 2015 r., Został przesłonięty dramatem otaczającym mikrotransakcje, skrzynki z łupami, umożliwiające hazard i rozgniewanych fanów Star Wars.
Chociaż od początku gry mobilne nękają branżę gier wideo, fani nieustępliwie protestują, aby powstrzymać Battlefront II przed przekształceniem się w grę przeznaczoną na zarabianie pieniędzy dla EA, a nie dla społeczności Star Wars. Ponieważ Reddit ujawniło, że odblokowanie bohaterów takich jak Darth Vader i Luke Skywalker zajmie około 40 godzin, gracze wzywają EA do zmiany, aby cała zawartość w grze była dostępna dla wszystkich - nie tylko dla graczy którzy mają czas na poświęcenie 4528 godzin na odblokowanie wszystkiego, co ma do zaoferowania Battlefront II. Wczoraj EA ogłosiła, że wyłączyła wszystkie zakupy w grze, ale nadal planuje wprowadzić kryształy i zakupy w grze w późniejszym terminie - pozostawiając graczy w stanie zawieszenia.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/2/disney-may-have-stepped-star-wars-battlefront-iiquots-pr-nightmare.jpg)
Powiązane: Star Wars: Battlefront II wydaje się kosztowną wersją beta
Nowy raport na temat Venture Beat sugeruje, że EA mogła nie zdecydować o wyłączeniu zakupów w grze, ale także Disneya - firmy, która jest właścicielem Lucasfilm i praw do Star Wars. Zgodnie z artykułem dyrektor generalny EA Andrew Wilson rozmawiał telefonicznie z produktami konsumenckimi Walta Disneya i przewodniczącym mediów interaktywnych Jimmy'm Pitaro na temat Battlefront II.
Nie jest to zaskakujące, ponieważ nie po raz pierwszy Disney lub ich spółka zależna Lucasfilm musieli wkroczyć, aby „naprawić” problemy związane z Gwiezdnymi Wojnami. W ciągu ostatniego roku Lucasfilm zwolnił reżyserów Lorda i Millera, zastępując ich Ronem Howardem, dla Solo: A Star Wars Story z powodu różnic twórczych. To samo zdarzyło się z reżyserem odcinka IX, Colinem Trevorrow, który wyszedł z filmu we wrześniu i został zastąpiony przez reżysera Przebudzenia Mocy JJ Abramsa. Najwyraźniej Disney próbuje uczynić Gwiezdne Wojny tak czystym wszechświatem, jak to możliwe, a wzbudzanie kontrowersji przez EA powoduje dla nich problemy.
Nie jest to zaskakujące, biorąc pod uwagę, że skrzynki z łupami i mikrotransakcje w grach wideo są obecnie uważane przez niektórych za bramę uzależnienia od hazardu u dzieci - zdecydowanie problem, którego Disney nie chce promować.
Screen Rant będzie na bieżąco informował o nowościach w Star Wars: Battlefront II, grę można kupić już teraz.