Rozmiar mapy gry Anthem ujawniony i potwierdzony przez BioWare

Spisu treści:

Rozmiar mapy gry Anthem ujawniony i potwierdzony przez BioWare
Rozmiar mapy gry Anthem ujawniony i potwierdzony przez BioWare
Anonim

Rozmiar mapy gry dla nadchodzącego hymnu RPG dla BioWare został potwierdzony przez twórców, a także nowe szczegóły dotyczące tego, jak będzie działać umieranie i odrodzenie. Mapa gry została faktycznie ujawniona w materiale pokazanym na E3 2018, ale teraz mamy potwierdzenie, że część mapy, którą widzieliśmy (która została nieco odcięta), jest mniej więcej tym samym.

Biorąc pod uwagę, że BioWare jest najbardziej znane z gier RPG dla jednego gracza, takich jak franczyzy Mass Effect i Dragon Age, gracze przyglądają się Anthem z mieszaniną sceptycyzmu i intryg. Oprócz oferowania zarówno rozgrywki wieloosobowej, jak i elementów dla jednego gracza, Anthem wyeliminuje również elementy gry, do których przyzwyczaili się fani BioWare, takie jak opcje romansu i koła dialogowe.

Image

W odpowiedzi na wątek Reddita pytający, czy mapa gry pokazana na E3 ma pełny rozmiar mapy, dyrektor kreatywny Brenon Holmes potwierdził, że reprezentuje około 90% mapy, zauważając, że „brakuje trochę u góry iu dołu na tym ekranie -wybierz. Chociaż mapa może nie wyglądać na tak dużą dla graczy, którzy są przyzwyczajeni do eksploracji rozległych gier w otwartym świecie, inny plakat zauważył, że „nie można myśleć o mapie w Anthem jako o płaskiej powierzchni bez głębi, jak w przypadku większości tradycyjnych map” porównując go do wieżowca. Dzięki kuszącym nazwom lokalizacji, takim jak Emerald Abyss i Fortress of Dawn, można śmiało powiedzieć, że będzie wiele ziemi (i wysokości) do zbadania przez graczy.

Image

W innym wątku Reddit główny producent Ben Irving wyjaśnił, że powaleni gracze będą mieli okazję ożywić się przez swoich kolegów z drużyny przed śmiercią, pisząc: „Kiedy stracisz całe swoje zdrowie, przejdziesz w stan powalenia. Inni gracze mogą cię ożywić. Jeśli nikt cię nie ożywi, wtedy trafisz do punktu zaopatrzenia / odrodzenia. ” Dobrą wiadomością jest to, że w grze nie ma niebezpieczeństwa przyjaznego ognia, a gracze nie mogą zadawać sobie obrażeń (na przykład podpalając się lub zamrażając się), co przynajmniej wyklucza dwa bardzo żenujące sposoby śmierci.

Postacie graczy w Anthem noszą egzoszkielety o nazwie Oszczepy, które można dostosowywać i ulepszać, i są w różnych klasach, aby dopasować je do różnych stylów walki. Oszczepy pozwalają także graczom latać w powietrzu i pływać pod wodą, tworząc wspomniany element pionowości na mapie gry.