20 notorycznie złych sekwencji do niesamowitych gier RPG

Spisu treści:

20 notorycznie złych sekwencji do niesamowitych gier RPG
20 notorycznie złych sekwencji do niesamowitych gier RPG

Wideo: The Untold History of Arkane: Dishonored / Prey / Ravenholm / LMNO / The Crossing 2024, Może

Wideo: The Untold History of Arkane: Dishonored / Prey / Ravenholm / LMNO / The Crossing 2024, Może
Anonim

Turowa natura wielu gier RPG to styl gry, który nadal cieszy się dużą popularnością wśród fanów, a gry takie jak Octopath Traveller utrzymują gatunek przy życiu i dowodzą, że wciąż istnieje silne pragnienie gier RPG.

Niektóre firmy stworzyły gry RPG ze względu na ograniczenia techniczne starszych systemów, które uniemożliwiły im tworzenie gier, które chcieli stworzyć, co doprowadziło do porzucenia gatunku RPG na rzecz tytułów bardziej zorientowanych na akcję.

Image

Widzieliśmy wiele klasycznych gier RPG, które otrzymywały słabe i okropne kontynuacje, ponieważ programiści chcieli przejść w zupełnie innym kierunku niż oryginalna gra lub całkowicie przestawić się na nowe gatunki.

Drastyczne zmiany w sprzęcie na przestrzeni lat spowodowały również, że sporo kontynuacji stało się gorszych, ponieważ programiści nie mieli czasu potrzebnego, aby właściwie nauczyć się korzystać z nowej technologii, która była dla nich dostępna.

Jesteśmy tu dzisiaj, aby odkryć, które wspaniałe gry RPG zostały zastąpione śmieciami - od dziwnej przygody Vincenta Valentine'a, po sequel, który zniszczył historię jednej z najlepszych gier wszechczasów.

Oto 20 notorycznie złych sekwencji do niesamowitych gier RPG! RPG

20 Mass Effect 3

Image

Mass Effect 3 to niesamowita gra … aż do ostatnich dziesięciu minut. Ostatnie dziesięć minut Mass Effect 3 jest tak złe, że z mocą wsteczną psują całą trylogię gier.

Cała trylogia gier Mass Effect sprowadzała się do jednego wyboru między trzema różnymi efektami, co zaowocowało trzema nieco odmiennymi przerywnikami filmowymi, które nie wyjaśniały ostatecznego losu komandora Sheparda.

Reakcja fanów na straszne zakończenie Mass Effect 3 spowodowała, że ​​programiści dodali dodatkowe przerywniki filmowe, aby spróbować je rozwinąć, ale szkoda dla reputacji serii została już wyrządzona.

19 Dragon Age 2

Image

Dragon Age 2 został przyspieszony do rozwoju po sukcesie Dragon Age: Początek, i być może dlatego jest tak na wpół upieczony.

Jednym z najgorszych problemów w Dragon Age 2 jest brak różnorodności lochów, do tego stopnia, że ​​można zobaczyć, gdzie części lochu zostały zamknięte, ponieważ te sekcje są planowane do wykorzystania w różnych zadaniach.

Dragon Age 2 zignorował również wiele wyborów dokonanych pod koniec pierwszej gry (takich jak uwolnienie magów z Zakonu, jeśli poprosiłeś monarchę o tę przysługę), a dwie frakcje, z którymi możesz poprzeć, są prowadzone przez postacie, które decydują się na pełny charakter złoczyńcy z JRPG i bez powodu przemieniają się w potworne potwory.

18 Paper Mario: Star Sticker

Image

Super Paper Mario na Nintendo Wii było odejściem od wcześniejszych gier z tej serii, ponieważ umniejszało elementy RPG, koncentrując się bardziej na akcji i eksploracji.

Paper Mario: Sticker Star powrócił do korzeni serii, będąc pełną grą RPG, ale skrytykował zmiany wprowadzone w systemie bitewnym.

Gwiazda naklejek pozwoliła graczowi używać naklejek w bitwie, których w danym momencie posiadałeś tylko skończoną liczbę. Naklejki sprawiły, że bitwy były zbyt łatwe, z wyjątkiem bitew z bossami, które ciągnęły się na zawsze ze względu na ich wysoką liczbę HP, która zmusiła cię do odłamania ich za pomocą naklejek.

17 Kingdom Hearts Re: zakodowane

Image

Fani długo czekali na Kingdom Hearts III, które niedawno ukazało się pod koniec stycznia. Spędzili najlepszą część piętnastu lat grając w tytuły spin-off podczas oczekiwania, a Kingdom Hearts Re: zakodowane jako jedno z najgorszych.

Fakt, że Re: coded został wydany na konsolę Nintendo DS, był dużym problemem, ponieważ brak joysticków sprawił, że trudny do kontrolowania był już i tak trudny system walki z serii Kingdom Hearts.

Historia Re: coded składa się z bieżnikowania sekcji z innych gier Kingdom Hearts, a jedynym naprawdę zabawnym nowym dodatkiem jest system ulepszeń podobny do Sphere Grid z Final Fantasy X.

16 Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Image

Final Fantasy XIII była grą polaryzacyjną, co spowodowało, że Final Fantasy XIII-2 była ogromną poprawą w stosunku do swojego poprzednika, ponieważ twórcy wysłuchali skarg fanów i stworzyli grę, która spełniła ich oczekiwania.

Błyskawica powraca: Final Fantasy XIII próbowała stworzyć grę RPG akcji The Legend of Zelda: Maska Majory, jednocześnie gromadząc usługi dla fanów Błyskawicy, postaci, która unikała tego rodzaju uwagi w przeszłości.

Prawdziwym problemem związanym z Lightning Returns jest myląca historia i zakończenie tak bezsensowne, że wielu fanów poczuło się obrażonych po obejrzeniu.

15 Star Wars Knight Of The Old Republic II: The Sith Lords

Image

Pierwsza gra Star Wars Knights of the Old Republic była jedną z najlepszych gier RPG swoich czasów, do tego stopnia, że ​​niektórzy fani umieścili ją obok oryginalnej trylogii filmowej, opisując najlepsze historie Star Wars wszech czasów.

Dla tych, którzy w nią grali, jest oczywiste, że Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords jest niedokończonym produktem, co wynikało z faktu, że został zbyt wcześnie wyrzucony za drzwi, aby zdążyć na Boże Narodzenie.

Ludzie mogli narzekać na złe zakończenie Mass Effect 3, ale przynajmniej miało to jedno, w przeciwieństwie do Knights of the Old Republic II, które zakończyło się krótkim przerywnikiem filmowym.

14 Dirge Of Cerberus

Image

Fani Final Fantasy VII już prawie dekadę domagali się kontynuacji, zanim Square w końcu odpowiedziała na ich życzenie z Advent Children, który był filmem, który odpowiedział na niektóre ciągłe pytania związane z końcem Final Fantasy VII, ale nie był prawdziwa kontynuacja, o którą fani prosili.

Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII został wydany rok po Advent Children i był to mierny tytuł akcji / strzelanki, który był jeszcze mniej istotny dla fanów Final Fantasy VII niż Advent Children.

13 Pasożyta Ewa II

Image

Oryginalna gra Parasite Eve to jeden z nieocenionych klejnotów oryginalnej PlayStation, ponieważ wprowadziła ekscytującą fabułę RPG do współczesnej scenerii, łącząc jednocześnie strzelanki i horrory z systemem ATB rozsławionym przez serię Final Fantasy.

Parasite Eve II porzuciła wszystko, co uczyniło tę oryginalną grę tak wyjątkową, na korzyść przekształcenia jej w miernego klona Resident Evil z kilkoma elementami RPG i pewną obsługą fanów.

Czy musimy nawet wspomnieć, jak złe były 3. urodziny?

12 Final Fantasy IV: Po latach

Image

Istnieje kilka kontynuacji gier Final Fantasy, z których niektóre były dobre (jak Final Fantasy X-2), a niektóre złe (jak Dirge of Cerberus).

Final Fantasy IV: The After Years zalicza się do drugiej kategorii, ponieważ wychodzi jak długi kawałek fan fiction, który został przekształcony w grę za pomocą RPG Maker.

Final Fantasy IV: The After Years to tylko powtórka z pierwszej gry i ponowne użycie większości lochów, wrogów i fabuł z Final Fantasy IV.

Prawdziwa zbrodnia After Years ma mniej wspólnego z pobłażliwą historią niż z implikacjami złoczyńcy, ponieważ sugeruje, że The Creator cofnął się i zniszczył światy przedprodukcyjnych gier Fantasy VII w serii, aby zdobądź ich kryształy.

11 nocy Neverwinter 2

Image

Neverwinter Nights 2 dostosował zasady trzeciej edycji Dungeons & Dragons do gry wideo, jednocześnie starając się być bardziej technicznie i wizualnie imponującą grą niż jej poprzednik.

Są dwa powody, dla których Neverwinter Nights 2 znalazł się na tej liście, z których pierwszy może mieć najgorsze sterowanie kamerą w historii gier wideo. Prawdziwym wrogiem w tej grze nie są smoki ani orki, ale nieposłuszna kamera.

Drugi powód jest taki, że ostateczna bitwa w lochach i bossach jest tak frustrująco trudna, że ​​większość graczy ucieka się do oszustów, aby wygrać, tylko po to, aby zobaczyć jedno z najbardziej obraźliwych zakończeń w historii gier wideo.

10 Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2

Image

Shin Megami Tensei: Devil Survivor dla Nintendo DS ma niesamowitą przesłankę, w której główni bohaterowie są uwięzieni w Tokio z zegarem nad głową, który mówi im, ile dni pozostało im do życia. Jedynym sposobem na zwiększenie czasu jest wykonanie zadań i uratowanie miasta.

Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 wykorzystuje dokładnie to samo założenie, nie dodając niczego nowego do stołu. Prawdziwy powód, dla którego uważa się go za krok w dół, wynika z brutalnej trudności bitew, które były już trudne w oryginalnym Devil Survivor, ale osiągnęły nowy poziom frustracji w sequelu.

9 Final Fantasy XII: Revenant Wings

Image

Final Fantasy XII: Revenant Wings zaczęło się jako całkowicie niezwiązana gra, która nawet nie była częścią serii Final Fantasy … i to pokazuje.

Revenant Wings rozgrywa się na pływającym kontynencie, niezwiązanym z wydarzeniami z poprzedniej gry, a postacie z Final Fantasy XII natrafiają na nadprzyrodzonego sędziego.

Rozgrywka Revenant Wings jest zupełnie inna niż w Final Fantasy XII, ponieważ gra należy do gatunku strategii czasu rzeczywistego, co oznacza, że ​​nie ma tu wielu fanów oryginalnej gry.

8 Eye Of The Beholder III: Assault On Myth Drannor

Image

Miasto Myth Drannor z kampanii Forgotten Realms w Dungeons & Dragons było niegdyś rajem dla wszelkiego rodzaju demonów i potężnych potworów, co czyniło go popularnym miejscem dla poszukiwaczy przygód, ponieważ wiele skarbów zaginionej cywilizacji elfów mówiło się, że wciąż znajdować się w granicach miasta.

Trzecia gra z serii Eye of the Beholder została osadzona w Myth Drannor, co może wyjaśniać, dlaczego gra jest tak brutalnie trudna (nawet w przypadku serii), ponieważ musisz kontrolować całą grupę poszukiwaczy przygód w czasie rzeczywistym, podczas gdy komputer kontroluje grupy wrogów naraz, które składają się teraz z potężnych potworów wysokiego poziomu.

7 Vandal Hearts II

Image

Final Fantasy Tactics jest często uważana za najlepszą taktyczną grę RPG na PlayStation, ale istniał silny rywal w postaci oryginalnego Vandal Hearts, który podzielał wiele intryg politycznych w fantastycznym otoczeniu jej bardziej znanego współczesnego.

Vandal Hearts II został skrytykowany za posiadanie mniej interesującej historii niż jej poprzednik, co pogorszyło fakt, że była ona znacznie dłuższa.

System walki w Vandal Hearts II był także krytykowany za nieporęczną kontrolę i bitwy trwające znacznie dłużej, niż było to konieczne.

6 Breath of Fire: Dragon Quarter

Image

Seria Final Fantasy dołożyła wszelkich starań, aby wszystkie gry były od siebie odrębne, co jest tą samą zasadą, która zniszczyła serię Breath of Fire, gdy Capcom próbował tego samego.

Breath of Fire: Dragon Quarter to piąta gra z serii Breath of Fire, która była ogromnym odejściem od wcześniejszych gier.

Dragon Quarter byłby lepszy, gdyby został sprzedany jako zupełnie nowa seria, ale fani Breath of Fire nie wiedzieli, co zrobić z grą tak odmienną od reszty serii.

Reakcja na Dragon Quarter była tak negatywna, że ​​często cytowano ją jako przyczynę tak długiej hibernacji serialu, a nazwa Breath of Fire była używana tylko w słabszych grach mobilnych w ostatnich latach.

5 Suikoden IV

Image

Pierwsze trzy gry Suikoden to jedne z najlepszych gier JRPG wszech czasów, a Suikoden II jest wyróżniany jako jedna z najlepszych gier na oryginalnym PlayStation.

Suikoden IV jest punktem, w którym większość fanów zgadza się, że seria zaczęła się obniżać jakości, ze względu na fakt, że gra była niewiarygodnie krótka (szczególnie według standardów JRPG), ale miała straszne tempo, które nie szanowało wolnego czasu gracza.

Suikoden IV został również ostro skrytykowany za wysoki wskaźnik natrafienia na wroga, co zmieniło kilka lochów w grę w slogan.

4 Ultima IX: Wstąpienie

Image

Ultima IX: Wniebowstąpienie miało na celu wprowadzenie tej serii w prawdziwy świat 3D, ale ostatecznie zakopało ją w serii Ultima poza internetowymi spin-offami.

Ultima IX spędził lata na rozwoju piekła i przed wydaniem przeszedł wiele różnych zmian, co doprowadziło do powstania produktu, który ledwo działał i nie był zabawny. Produkcja Ultima IX była tak niespokojna, że ​​wielu pracowników wyszło w trakcie cyklu rozwojowego.

Największym problemem związanym z Ultimą IX był całkowity brak szacunku dla historii serii, czemu często wręcz zaprzeczał, jak widać w zjadliwym przeglądzie wideo Noah Antwiler.

3 Deus Ex: Invisible War

Image

Mówi się, że za każdym razem, gdy w Internecie pojawi się wzmianka o Deus Ex, ktoś poprosi o ponowną instalację na swoim komputerze. To samo nie dotyczy jego kontynuacji, Deux Ex: Invisible War, która jest z pewnością najbardziej zapomnianą grą w serii.

Deus Ex: Invisible War jest bardziej zaawansowany technicznie i wizualnie niż jego poprzednik, ale rozgrywka i historia są znacznie poniżej standardów pierwszego Deux Ex.

Fani wierzyli, że Deus Ex: Invisible War został ogłuszony dla bardziej swobodnej publiczności, na co mógł mieć wpływ sukces oryginalnego Deus Ex na PlayStation 2 i chęć, aby gra była bardziej dostępna dla graczy konsolowych.

2 Wild Arms 2

Image

Pierwsze gry Wild Arms łączyły duszki 2D ze starych JRPG dla swojego świata z modelami 3D dla jego systemu bitewnego, co skutkowało hybrydowym stylem gry, którego do tej pory nie widziano.

Wild Arms 2 porzuciło wiele z tego, co uczyniło pierwszą grę wyjątkową, i zmniejszyło trudność do tego stopnia, że ​​gracz mógł spamować regularne ataki, aby wygrać każdą bitwę, unikając jakiejkolwiek strategii lub przygotowań.

Wild Arms 2 również nigdy nie zadał sobie trudu, aby znacznie zaktualizować swoją grafikę z pierwszej gry, dzięki czemu wygląda na przestarzałą w porównaniu do gier Final Fantasy w tym czasie w systemie.