16 usterek gier wideo, które są naprawdę pomocne

Spisu treści:

16 usterek gier wideo, które są naprawdę pomocne
16 usterek gier wideo, które są naprawdę pomocne

Wideo: 8 TRIKÓW KTÓRE POWINIEN ZNAĆ KAŻDY GAMER / LIFE HACKI GRACZA 2024, Lipiec

Wideo: 8 TRIKÓW KTÓRE POWINIEN ZNAĆ KAŻDY GAMER / LIFE HACKI GRACZA 2024, Lipiec
Anonim

Możliwość pobierania poprawek do gier jest jedną z najgorszych rzeczy, jakie kiedykolwiek zdarzyły się w grach konsolowych. W dawnych czasach firmy takie jak Nintendo i Sega testowały swoje gry, aby usunąć wszelkie błędy. Teraz, gdy łatki można dodawać do gier konsolowych, programiści stali się leniwi.

Firmy takie jak Bethesda nie mają żadnych skrupułów, wysyłając grę w trudnym do odtworzenia stanie, ponieważ wiedzą, że mogą ją później załatać.

Image

Błędy i usterki są teraz powszechnym widokiem w grach wideo. Nie zawsze jest to jednak zła rzecz, ponieważ przebiegli gracze mogą wykorzystać te problemy do własnych celów. Możliwe jest celowe poszukiwanie usterek, aby znaleźć skarb ukryty w otworach programowania gry.

Jesteśmy tu dzisiaj, aby ujawnić błędy w grach wideo, które można wykorzystywać jak broń i wykorzystywać na swoją korzyść.

Od usterki Pokémon, która rozdaje prezenty, takie jak Święty Mikołaj, po sekretną wiązkę śmierci Samusa Arana, oto 16 błędów w grze wideo, które są naprawdę pomocne.

16 W Gears of War możesz odbijać się od murów

Image

Zdolność do ukrywania się i strzelania za osłoną zajęła dużo czasu, aby dotrzeć do gatunku strzelanek. Niektóre wczesne gry dały ci podstawową wersję, dając ci przyciski, które pozwalały ci pochylać się w jednym kierunku bez ruchu, ale to nie była skuteczna taktyka.

Seria Gears of War obejmowała mechanikę osłon, do tego stopnia, że ​​jest jedną z cech charakterystycznych wczesnych gier.

Jedna z najskuteczniejszych taktyk w serii Gears of War nazywa się „odbijaniem ściany”. Pozwala to na wykorzystanie usterki, w której możesz poruszać się między dwoma kawałkami osłony z prędkością błyskawicy. Kiedy jest używany w tunelu, znacznie trudniej jest trafić kogoś, kto podskakuje między dwoma kawałkami osłony.

Obecność tego błędu jest kontrowersyjna wśród fanów Gear of War, ponieważ wielu z nich uważa, że ​​daje to graczom, którzy go używają, wyraźną przewagę nad tymi, którzy tego nie robią.

15 Kombinacja wyrzutni rakiet Bayonetta

Image

Najbardziej charakterystyczną bronią Bayonetta jest zestaw czterech pistoletów o nazwie Scarborough Fair. Wystrzeliwuje dwa z nich rękami, a pozostałe dwa są przywiązane do pięt butów. Bayonetta używa akrobatycznego stylu walki, który pozwala jej używać wszystkich czterech dział w walce.

W miarę postępów w oryginalnej Bayonetcie odblokujesz więcej broni. Należą do nich ppłk Kilgore, który jest zestawem wyrzutni rakiet, które można wyposażyć w dłonie lub stopy Bayonetty. Jest to najwolniejsza broń w grze, ale także najpotężniejsza.

Można jednak znacznie zwiększyć prędkość, z jaką Bayonetta może strzelać rakietami. Można tego dokonać, zakładając pazury Durgi na dłoniach i porucznika Kilgore na piętach. Durga ma kombinację, która obejmuje kilka kopnięć. Jeśli zmienisz zestawy w trakcie kombinacji, możesz wystrzelić wiele rakiet w ciągu kilku sekund intensywnego kopania.

14 Niekończące się życia Sinistara

Image

Sinistar to strzelanka zręcznościowa wydana w 1983 roku. Szybko ujawniła się w salonach gier, ponieważ maszyna mówiła. Złoczyńcą w grze był kosmiczny potwór o imieniu Sinistar, który krzyczał na ciebie przez całą grę. Sinistar posiadał imponujące klipy głosowe na swój czas, za co ludzie w większości go pamiętają.

Podobnie jak wiele gier zręcznościowych, Sinistar był brutalnie trudny. Można było znacznie ułatwić grę, ale najpierw trzeba było umrzeć.

Jeśli pozostało ci tylko jedno życie i pozwoliłeś się zabić wrogiemu statkowi, podczas gdy Sinistar miał właśnie zjeść twój statek, wtedy gra liczyłaby go jako dwa zabójstwa na raz.

Spowodowałoby to przepełnienie liczb, co podniosło liczbę twoich żyć do 255. To może dać ci więcej niż wystarczającą szansę na zakończenie gry i zamknięcie Sinistara raz na zawsze.

13 Ashley kładzie Smackdown w Resident Evil 4

Image

Resident Evil 4 jest uważany za jedną z najlepszych gier wideo wszechczasów. Właśnie dlatego został przeniesiony na tak wiele systemów i do dziś można z niego korzystać na wielu platformach.

Nawet klasyki mają jednak swoje złe strony, aw przypadku Resident Evil 4 to właśnie w sekcjach kontrolujesz Ashley. Ashley Graham jest córką prezydenta Stanów Zjednoczonych Ameryki, który został porwany podczas podróży do Hiszpanii.

Leon Kennedy musi ją uratować i odesłać do Ameryki, co oznacza, że ​​musisz ją chronić przez większą część gry. Istnieje kilka sekcji, w których musisz samodzielnie kontrolować Ashley, kiedy musi się ukryć i uciec przed wrogami.

Możesz użyć usterki, aby zmienić Ashley w profesjonalnego zapaśnika. Jeśli otworzysz drzwi, gdy potwór je otworzy, Ashley zabierze je do Suplex City.

Niestety wrażenie Brocka Lesnara Ashleya zostało usunięte z późniejszych wersji gry.

12 The Unstoppable Cyan

Image

Squaresoft starał się, aby wszystkie grywalne postacie w Final Fantasy VI były jak najbardziej wyjątkowe. Oznacza to, że wszystkie postacie mają unikalne cechy i polecenia w bitwie, które nie są wspólne dla ich kolegów.

Jednak Cyan może mieć najgorszą unikalną zdolność w grze. Jego polecenie Bushido daje mu dostęp do ośmiu różnych umiejętności, ale wszystkie one wymagają od gracza oczekiwania, ponieważ wszystkie ataki mają czasy szarży. Oznacza to, że wróg będzie wył na twoją drużynę, gdy będziesz czekać na aktywację najsilniejszych zdolności Cyana.

Na szczęście można użyć usterki, aby zmienić Cyana w najlepszą postać w grze. Możesz to zrobić, upewniając się, że Cyan umiera, gdy zostanie przekształcony w Chochlika i ma aktywowaną umiejętność Bushido Sky.

Jeśli ożywisz Cyana, natychmiast rozpocznie niekończącą się serię ataków, które nie zakończą się, dopóki wszyscy wrogowie nie zginą, nie dając im szansy na odepchnięcie.

11 Przypadkowe strzały bombowe

Image

W niektórych przypadkach usterka staje się tak popularna, że ​​jest dodawana do późniejszych części jako funkcja. Jest to szczególnie widoczne w serii Mortal Kombat, ponieważ Midway zawsze chętnie podsyca spekulacje fanów i czyni kanon z kanonami.

Gry Legend of Zelda zawierały również usterkę, która stała się oficjalną częścią serii. W Przebudzeniu Link można strzelać bombami po ekranie jak strzały. Możesz to zrobić, zakładając bomby w jednym miejscu, a łuk w drugim.

Jeśli naciśniesz oba przyciski A i B w tym samym czasie, Link uruchomi bombę na ekranie. Jest to przydatny ruch, który sprawia, że ​​wielu wrogów w grze wykonuje krótko.

Strzały bombowe stały się przedmiotem późniejszych gier The Legend of Zelda, które pokazują, że Nintendo od czasu do czasu słucha swoich fanów.

10 kajdanek Guile'a

Image

W Street Fighter II można wygrać mecz, czekając na upływ czasu. Jeśli masz więcej zdrowia niż twój wróg, gdy odliczanie osiągnie zero, wygrasz mecz. Większość bitew nigdy do tego nie dochodzi, ponieważ średnia runda Street Fighter II ma więcej niż wystarczająco dużo czasu na osiągnięcie ostatecznego wyniku.

Guile ma możliwość wykorzystania zegara w zręcznościowej wersji Street Fighter II. Jest to możliwe dzięki „usterce kajdanek”. Jeśli spróbujesz wykonać rzut po wprowadzeniu poleceń dla Błysku, możliwe jest, że druga postać zostanie zamrożona. Drugi gracz będzie wtedy trzymał się blisko Guile przez całą bitwę, tak jakby obaj byli połączeni kajdankami.

Runda się jednak nie kończy, gdy ta usterka obowiązuje. Możesz go zakończyć tylko wykonując rzut. Jeśli graczowi podstępnemu uda się zdobyć pierwsze trafienie, a następnie wykonać tę usterkę, może wygrać rundę, czekając, aż skończy się czas i skończy się usterka.

9 Bombardowanie demona Capra

Image

Oryginalna gra Dark Souls znana jest z twardości, ale uczciwości. To prawda, z wyjątkiem bossa Demona Capry. Jest to najbardziej frustrujący boss w grze, ponieważ musisz walczyć z nim na małej arenie, podczas gdy jego dwa psie stwory atakują cię.

Zadaniem psów jest ogłuszenie cię, aby demon Capra mógł roztrzaskać cię o głowę swoimi gigantycznymi ostrzami. Oznacza to, że musisz spędzić pierwsze kilka minut walki, zajmując się psami, unikając demona Capra, zanim rozpocznie się prawdziwa walka.

Na szczęście możliwe jest pokonanie Demona Capry bez wchodzenia nawet na arenę bossów. Jest tak, ponieważ na szczycie wejścia do jego obszaru nie ma bariery.

Możesz stać przed drzwiami przeciwmgielnymi i rzucać bomby w demon Capra z bezpiecznej odległości. Nie będzie miał innego wyboru, jak tylko stać tam, gdy powalisz jego zdrowie obrażeniami od ognia.

8 Doom & Straferunning

Image

Usterka nie musi być skomplikowana, aby była skuteczna. Tak jest w przypadku Straferunning w Doom, który jest prosty do wykonania, a jednocześnie niezwykle przydatny.

Możliwe jest znaczne zwiększenie prędkości w Zagładzie poprzez atakowanie podczas ruchu do przodu. Będzie to wymagało poruszania się po przekątnej, chociaż gracz może zmieniać naprzemiennie kierunki, aby poruszać się błyskawicznie zygzakowatym wzorem.

Ta usterka jest niezwykle przydatna podczas deathmatchów lub dla graczy, którzy próbują przyspieszyć grę. Jednym ze sposobów łatwiejszego wykonania tej usterki jest spersonalizowana konfiguracja klawiatury / myszy, która wymaga wprawy.

Projektant gry John Romero potwierdził, że Straferunning nie był zamierzonym wyborem projektowym, a twórcy nie wiedzieli o tym aż do roku po premierze gry.

Został stworzony z powodu dziwactwa w programowaniu, z którego gracze mogą korzystać.

7 Ketchup świetnie komponuje się z Rock Candy

Image

Możliwe jest podniesienie statystyk członków twojej drużyny w EarthBound za pomocą przedmiotu o nazwie Rock Candy. Są to niezwykle rzadkie produkty żywnościowe, które zwiększają jedną losową statystykę przy każdym użyciu.

W grze występuje błąd Candy Rocka, który pozwoli ci maksymalnie rozwinąć statystyki w krótkim czasie.

W EarthBound prawie wszystkie lecznicze przedmioty to także jedzenie. Możliwe jest stosowanie przypraw, aby zwiększyć moc uzdrawiających przedmiotów. Oznacza to, że możesz dodać keczup do burgera, aby leczył więcej twojego zdrowia.

Jeśli użyjesz przyprawy z Rock Candy, przyprawa zostanie zużyta, ale nadal będziesz miał Rock Candy. Oznacza to, że możesz kupić setki pakietów cukru za trzy dolary i maksymalnie wykorzystać wszystkie swoje statystyki.

6 Pauza Żółtego Diabła

Image

Yellow Devil jest najtrudniejszym bossem w pierwszej grze Mega Man. Dzieje się tak, ponieważ może się rozpaść na kawałki i przelecieć przez ekran. Podczas tego ataku będzie niewrażliwy, a ty będziesz zmuszony wykonywać doskonałe skoki w pikselach, aby uniknąć obrażeń.

Kiedy Żółty Diabeł zreformuje się, otrzymasz kilka sekund, aby trafić w jego malutki słaby punkt, zanim się rozpadnie i ponownie zacznie przesuwać po ekranie.

Żółtego diabła można pokonać w kilka sekund, wykorzystując usterkę, która wymaga użycia broni Thunder Beam. Kiedy Żółty Diabeł po raz pierwszy otworzy oko, możesz na niego wystrzelić Promień Gromu.

Jeśli nadal zatrzymujesz i nie przerywasz gry, promień grzmotu wielokrotnie uderzy w Żółtego Diabła. Pozwoli ci to zabić Żółtego Diabła, zanim się rozpadnie i zacznie latać po ekranie.

5 Yuffie nie spełnia wymagań

Image

Final Fantasy VII ma wiele błędów w programowaniu. Jest drugim po Final Fantasy VI pod względem niebezpiecznych błędów, które mogą zepsuć twoją grę.

Istnieją jednak pewne usterki w FFVII, które można wykorzystać na swoją korzyść. Jednym z przykładów jest wykorzystanie sposobu działania kary śmierci Vincenta w celu zabicia Szmaragdowej Broni jednym uderzeniem.

Jest jeszcze jedna usterka, która dotyczy najlepszej broni Yuffie, która może pomóc w maksymalizacji wszystkich statystyk grywalnej postaci. Jej ostateczną bronią jest shuriken o nazwie Conformer. Ta broń ignoruje karę obrażeń, która jest normalnie nakładana na polecenie Morph.

Jeśli użyjesz Konformatora, masz znacznie większą szansę na przekształcenie wroga w przedmiot. To znacznie ułatwia hodowanie przedmiotów zwiększających statystyki, które można regularnie zdobywać za pomocą Morpha.

Conformer w końcu da ci powód, aby użyć Yuffie w swojej drużynie.

4 Brakujące Nie da ci nieskończonych przedmiotów w Pokémon Red & Blue

Image

Pokémon Red & Blue to jedne z najlepszych gier, jakie kiedykolwiek wydano na system Nintendo. Wersja, którą otrzymaliśmy w Ameryce Północnej, była w rzeczywistości zaktualizowaną wersją, ponieważ Pokémon Red & Green były oryginalnymi grami w Japonii i były całkowitym wrakiem pociągu.

Najbardziej znaną usterką w Pokémon Red & Blue jest MissingNo. Jest to Pokémon, który jest tworzony w całości z przypadkowych danych, co jest spowodowane proszeniem Starego Człowieka, aby nauczył cię, jak złapać Pokémona, a następnie surfować wzdłuż wybrzeża wyspy Cinnabar. Ponieważ ten obszar nie zawiera dzikich danych Pokémon, spowoduje to, że gra utworzy zupełnie nowe stworzenie na podstawie losowych danych (zwykle z imienia gracza).

Jedną z korzyści napotkania MissingNo jest to, że jest hojna. Po napotkaniu MissingNo (lub dowolnego usterki Pokémon), szósty przedmiot w twojej torbie zwiększy swoją liczbę o 128. Oznacza to, że możesz mieć tyle Rzadkich Cukierków i Pełnych Przywróceń, ile chcesz.

3 Falling Off The Rainbow Road

Image

Są pewne usterki, które mogą zmienić cię w boską istotę, a inne, które mogą pomóc ci ukończyć grę w rekordowym czasie. Najważniejsze usterki to te, które łagodzą twój ból, tak jak w przypadku tej, która pozwoli ci zaoszczędzić dużo czasu na strasznej Rainbow Road w Mario Kart 64.

Zdecydowanie najgorsza Rainbow Road w serii Mario Kart to Mario Kart 64. Nintendo porzuciło niesamowity utwór z oryginalnego Super Mario Kart, który wymagał wielkich umiejętności, aby ukończyć, na rzecz nudnego slogu, który pozostaje najdłuższy utwór w serii.

Wersja Rainbow Road N64 ma bariery po bokach i tylko kilka przeszkód, co sprawia, że ​​jest długa i nudna. Możliwe jest ogolenie się około 30 sekund od Rainbow Road, przejeżdżając przez lukę w barierze przed pierwszym zakrętem.

Jeśli trafisz go dokładnie, wylądujesz na dalszej części toru zamiast w otchłani. Pozwoli ci to szybciej ukończyć ten okropny utwór.

2 Godło ognia ma kontrolę nad minami

Image

Wczesne gry Fire Emblem są brutalnie trudne. Dzieje się tak, ponieważ mają permadeath, co oznacza, że ​​każda postać, która zginie w bitwie, zostanie utracona na zawsze.

Może zabraknąć kilku członków drużyny, jeśli wróg dostanie kilka trafień krytycznych. Może to prowadzić do oszczędzania ludzi, którzy nie lubią tracić sojuszników w bitwie.

Fire Emblem: Blazing Blade ma usterkę, która znacznie ułatwia grę. Możliwe jest umieszczenie Miny na ziemi, która zada obrażenia wrogiej jednostce, jeśli zostanie nadepnięta. Umożliwi to także kontrolowanie wroga przez jedną turę.

Aby to zrobić, musisz zresetować grę, gdy wróg otrzymuje obrażenia od kopalni. Jeśli będziesz kontynuować grę, jednostka wroga będzie twoją kontrolą. Możesz następnie zmusić ich do odrzucenia broni lub umieszczenia najlepszych przedmiotów w ostatnim miejscu, co zagwarantuje, że te przedmioty zostaną przekazane graczowi jako nagrodę po zabiciu jednostki.

Ta usterka pozwala zdobyć wiele unikalnych przedmiotów wroga, których nie można znaleźć w żaden inny sposób.